オーディオインターフェースについてまとめています。
前提知識
オーディオインターフェースの役割
たまに要らないでしょと言う人に会いますが基本的にはあった方がいいです。
主な用途は以下の通りです
・マイクやヘッドホン、MIDI機器などとの接続に使う
・DAWの音をOSの機能を跨ずに直接再生できる
ASIOとCoreAudio
ざっくり言えばOSのミキサーや音量調節を無効化してオーディオインターフェースへ音を送る機能です。
WindowsではWASAPIの排他モードかASIOの2択で主にASIOが使われる。
MacOSではCoreAudioが使われる。
通話で画面共有などを使用した際に音声がいかない原因はこれである場合が多い。
プリアンプ
マイクやヘッドホンなどに入出力する音量の増幅を行う部分
ここの性能が音質に大きく関わってくる
XLR端子
XLR端子の解説
主にマイクやスピーカーの接続に使われる
フォン端子
フォン端子の詳細
様々な機器と接続可能で音声データをやり取りする
MIDI端子
MIDI端子の解説
様々な機器と接続可能で音声データをやり取りする
オプティカル端子
データをアナログではなくデジタルでやり取りする端子
音質の劣化が発生しないため重宝される
Dante
本サイトにミキサーの項目がないため取り上げるが大量の音声データをデジタル化してLANケーブル1つでやり取りできるシステム。
大量のケーブルを這わせる必要がないためステージなどで重宝されている。
Dante対応のミキサーなど様々な機器があるため確認が必要
ミキサーとオーディオインターフェースの違い
ミキサーは主にアナログで音声を処理するもの
オーディオインターフェースは音声をデジタル化してパソコンとやり取りするもの
アナログミキサーは完全にアナログで管理される
デジタルミキサーは内部をデジタルに扱っているが、PCとのやり取りの有無でオーディオインターフェースと区別される
定番機種
RME Babyface Pro FS
定番機種。これ買っとけば間違いない。(しらんけど)
UAD APOLLO TWIN
“Realtime Analog Classics Plus”プラグインと呼ばれるプラグインをインターフェース上で動作可能。
パソコンへの負荷をオーディオインターフェースに分散できるため人気。
UAD APOLLO SOLO
上の機種の1ポート版
ANTELOPE Zen Go Synergy Core
Audient iD14mkII
Solod State Logic SSL2
スタジオ機材で有名なSSLが作ったオーディオインターフェース。
4Kスイッチを押すことで独自のエフェクトがかかる。
UAD VLOT276
UADのオーディオインターフェースでコンプレッサーのUrei 1176を再現した機構が内蔵されている。
MOTU M2
Mark of the Unicornを略してMOTU(美味しそう)が出しているオーディオインターフェース。
比較的安価でありながら音質がよい。
FOCUSRITE Scarlett 2i2 (gen. 4)
ZOOM UAC-232
32bit float録音に対応したオーディオインターフェース。
32bit float録音をする事で音量調節が不要となり、音割れなどのリスクを減らせる。
ROLAND Rubix24
Steinberg IXO22
Steinbergのオーディオインターフェース。
ミュートスイッチがついているのが最大の特徴。
シンプルな操作面で初心者向け。
YAMAHA AG03 MK2
ゲーム実況等によく用いられるアナログミキサー。
上下に動くフェーダーが特徴で、ステレオミニ端子も搭載しているため、機器の接続の自由度がかなり高い。